El coqueteo de Square Enix con Marvel no empezó con muy buen pie. ‘Marvel’s Avengers’ se presentó como el videojuego definitivo de esta era hegemónica de los superhéroes en la cultura pop. El título desarrollado por Crystal Dynamics llegó en 2020 a PC y consolas y su recepción no fue para nada buena. Una jugabilidad repetitiva, un apartado técnico poco inspirado y, sobre todo, que todos los personajes (salvo una acertada Ms. Marvel) tuvieran cero carisma condenaron un juego que tenía grandes planes de futuro. Planes que han ido llegando, pero con poco interés por parte de los jugadores, que tienen demasiadas opciones para entretenerse antes que esperar a que un videojuego arregle todas sus carencias.

‘Marvel’s Guardians of the Galaxy’
En plena crisis la distribuidora anunció ‘Marvel’s Guardians of the Galaxy’, un juego a cargo de Eidos Montréal, autores de ‘Shadow of the Tomb Raider’ y la saga ‘Deus Ex’. Aunque las primeras impresiones tras conocerse el tráiler y los primeros detalles (como que solo podríamos manejar a Star-Lord) fueron frías, cuando el juego salió a la venta a finales de octubre en las principales plataformas llegó la sorpresa: estaba gustando. Mucho. He tenido la oportunidad de jugar a la versión de PlayStation 5 y también he caído rendido ante este videojuego que sí ha entendido la misión: que los Guardianes tuvieran todo el rollo posible.

Cierto es que con los Guardianes de la Galaxia lo tenían tan sencillo como observar qué hizo James Gunn con estos personajes de las fronteras más inhóspitas de los cómics para convertirlos en algunos de los favoritos de los fans del UCM y hacer un videojuego que casi pudiera ser una película más dentro de la franquicia. ‘Marvel’s Guardians of the Galaxy’ traslada todo lo que nos gusta de las aventuras cinematográficas del cuarteto y lo traduce fantásticamente al lenguaje de los videojuegos, poniendo la narrativa en primer plano sin obviar la jugabilidad.