Los aficionados a los videojuegos, especialmente niños, corren riesgo de sufrir problemas de audición por exposición a música y sonidos a alto volumen, por lo que la Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) han lanzado el primer paquete de estándares para un uso seguro de estos productos audiovisuales.

La medida, anunciada este viernes a pocos días de que se celebre el Día Internacional de la Audición (3 de marzo), busca reducir las lesiones entre jugadores de un sector que cada vez atrae a más población, ya que se calcula que unos 3.000 millones de personas utilizan videojuegos a través de consolas, ordenadores o móviles.